势力活动

一、 势力战力界面入口:
界面右上角圆形小地图右下“势”字按钮
 

二、 势力战力判定:
a. 开服第4天0点,根据势力战力由弱至强,产生弱势势力、普通势力、强势势力
b. 以后每日0点重新判定各势力战力,产生新的势力排名
注:开服已超过4天的服务器,更新后次日0点产生势力排名

三、弱势势力、普通势力福利:
a. 每日可在圣城npc吕承志处领取势力专属任务,获得增益状态药
b. 击杀敌对势力修士有战功加成
c. 刺探任务获得战功加成
d. 作为势力守方时,斗法npc血量加成
e. 晶石免费刷新次数增加
f. 晶石血量增加
g. 护送速度增加
h. 护送保护时间增加
i. 护送被劫后仍可获得大部分奖励
j. 势力官员属性增益状态
(4) 强势势力平衡手段
势力斗法期间,位于势力斗法地图的强势势力修士将获得攻防少量削弱的减益状态
 
四、 弱势势力联盟
 
(1) 势力关系界面入口:界面右上角圆形小地图右下“势”字按钮
(2) 联盟判定
a. 开服第4天0点,判定势力战力(详细战力可查看【势力-势力战力】界面),若弱势势力、普通势力与强势势力相比实力差距过大,则两者自动结盟
b. 以后每日0点重新判定各势力战力,确定新的联盟关系
注:开服已超过4天的服务器,更新后次日0点确定联盟关系
(3) 联盟福利
a. 势力斗法、仙葬遗迹战场,已结盟势力的修士自动切换为联盟模式,无法攻击本联盟修士,两势力可共抗强敌,不用担心误伤
注:联盟模式只可系统自动切换,已切换为联盟模式的不可手动切换为其它模式
b. 联盟关系成立时,弱势势力击杀强势势力玩家可获2倍战功
c. 联盟关系成立时,普通势力击杀强势势力玩家可获1.5倍战功
d. 联盟关系成立时,弱势势力与普通势力之间相互击杀、劫源,只可获得1/3的奖励
注:
开服前3天,各势力间相互击杀获取正常战功
本服有联盟关系时,各势力间相互击杀以【势力-势力关系】界面中规则为准加成战功
本服无联盟关系时,各势力间相互击杀以【势力-势力战力】界面中规则为准加成战功

【所有资料以线上游戏内数据为准】

 

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